Neue Info:
Super Smash Bros. Brawl: Kooperativ auch online! Nach Nintendos Herbst-Konferenz wurde man mit News überhäuft. Aus diesem Grund kann es auch sein, dass die ein oder andere News auch `mal auf der Strecke zurück bleibt. Wie folgende, die IGN nun auf ihrem Wii-Blog veröffentlichte:
"The game will include online fights. In addition, it will have online cooperative play of some form."
Das bedeutet, dass nicht nur der Story-Modus zusammen mit einem Freund durchgespielt werden kann, denn es gibt auch weiteres Material und weitere Features, die über`s Internet kooperativ gespielt werden können, also können wir nicht nur Online-Duelle erwarten.
Quelle: Ign.com
SSBB: IGN Eindrücke und InfosIGN hat Eindrücke und Infos zu Super Smash Brothers Brawl veröffentlicht, die sie bei einer Demoversion aufgefangen haben:
Infos
- Zu den in der Demo gezeigten Kämpfern gehörten Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Fox, Pikachu, Diddy, Pit, Meta Knight, Fire Emblem`s Ike, Peach, Yoshi, Sonic und Bowser.
- Man hatte die Runden `Smash Battlefield`, `Delfino Plaza` (aus Super Mario Sunshine), `Brücke von Eldin` (aus Zelda Twilight Princess), `Halberd` (aus Kirby), `Yoshi`s Island`, `Norfair` (aus Metroid), sowie `Lylat Cruise` (aus Star Fox), `Pokemon Stadium 2`, und `Sky World` (aus Kid Icarus), zur Auswahl.
- Alle Umgebungen beinhalten bekannte Elemente der dementprechenden Welt. So fliegt zum Beispiel das Schloss aus Fire Emblem in die Luft und im Pokemon-Stadium wird man von verschiedenen Pokemon gestört.
- Sonic ist ein interessanter Kämpfer, da er tonnenweise Bewegungen absolvieren kann. So kann er sich z.B. auch per Sprungbrett höher in die Luft schleudern als jede andere Spielfigur.
- Link ist insgesamt stärker als zuvor. Zu den neuen Angriffsmöglichkeiten zählen u.a. eine aufgeladene Drehattacke, sowie ein verbesserter Bumerang-Wurf.
- Mit dem `Smash Ball` kann der Spieler eine finale `Smash-Attacke` machen.
- Samus kann mit dem `Smash-Ball` einen gigantischen `Power-Beam` abfeuern. Pit kann es aus allen Richtungen feuern lassen und Link absolviert einen kräftigen Luftschlag der Feinde zerschneiden kann.
- Setzt man den `Smash-Ball` oft ein, kann man später im Rang steigen.
- Spielt man nur mit der Wii-Fernbedienung, hat man das Steuerkreuz, sowie die 1+2-Tasten und A+B zur Verfügung.
- Die Steuerung mit dem Classic-Controller war nicht auf das Steuerkreuz ausgelegt, aber laut der Entwickler, soll es später möglich sein, jede Aktion auf jede mögliche Taste zu legen.
- Das Spiel läuft in einer Auflösung von 480p im 16:9 Breitbild-Modus mit 60hz.
- Mit dem Steuerkreuz bewegt man sich, mit der 1-Taste macht man Standard-Attacken. Drückt man währenddessen eine Richtung auf dem Steuerkreuz, macht man verschiedene, stärkere Attacken. Die 2-Taste ist für Spezialattacken, z.B. Diddy`s `Peanut-Gun`.
Drückt man das Steuerkreuz nach rechts oder links und drückt die 2-Taste, springt Diddy auf die Köpfe der Gegner. Drückt man nach oben und zusätzlich die 2-Taste, hebt man raketenartig vom Boden ab um alles in der Flugbahn weg zu rammen. Drückt man nach unten, wirft Diddy mit Bananenschalen.
Eindrücke (+/-)
+ Man hat dem Spiel seine Seele verschrieben.
+ Die gezeigt Runde `Brücke von Eldin`, die man aus Zelda`s Twilight Princess kennt, hat einem mit am besten gefallen.
+ Gerne hat man z.B. mit `Meta Knight` gespielt. Dieser absolviert die wildesten Attacken wie z.B. einen Wirbelwind oder eine Warp-Attacke, ähnlich wie Kirby`s `Down Special`.
+ Viele Attacken erinnern einen an alte Spiele, was man sehr gut findet.
+ Der Gedanke, dass sich das Spiel auch online spielen lässt, macht einen glücklich.
+ IGN hätte nie gedacht, dass einen Smash Brothers so in seinen Bann ziehen kann.
+ Man hat mit Leichtigkeit, ohne große Fehler, Mannöver absolviert.
+ Es ist beeindruckend, wie flüssig das Spiel läuft, wenn man den Umfang mancher Runden sieht.
+ Man war in kürzester Zeit in der Lage, komplizierte Attacken mit Diddy auszuführen.
+ Ausgehend von der Demo kann man bestätigen, dass Super Smash Bros. Brawl ein Hammer wird.
+ Kennt man die alten Teile der Serie, fühlt man sich sofort zuhause.
+ Gut findet man, dass es in den Runden viele Dinge zu entdecken gibt.
+ In einem Kampf hat man eine Horde Excite-Bike-Fahrer in all ihrer Pixelpracht auf den Gegner losgelassen, was einem sehr gut gefallen hat.
+ Das Spiel hat auch auf Wii nichts von seinem Charme verloren.
- Man ist etwas enttäuscht, dass man noch ein wenig warten muss bis das Spiel erscheint.
- Die gezeigte Demo hatte noch ein paar kleine Fehler.
edit:
Neues Gameplay-video
Hier